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gamerule指令全部规则详解:掌握Minecraft游戏规则的终极指南

gamerule指令全部规则是Minecraft中一个非常重要的命令,它允许玩家自定义游戏的各种规则和行为。通过使用gamerule指令,玩家可以调整游戏的难度、控制生物的生成、改变天气、甚至影响玩家的生命值和饥饿度。本文将详细介绍gamerule指令的全部规则,帮助玩家更好地掌握和利用这些规则来提升游戏体验。

让我们了解一下gamerule指令的基本语法。gamerule指令的基本格式为/gamerule<规则名称> [值]<规则名称>是你想要修改的规则名称,[值]是你想要设置的规则值。如果不指定值,指令将返回当前规则的设置值。

我们将逐一介绍gamerule指令的全部规则及其作用:

1. doFireTick:控制火是否蔓延和熄灭。设置为false可以防止火蔓延和熄灭,设置为true则允许火正常蔓延和熄灭。

gamerule指令全部规则详解:掌握Minecraft游戏规则的终极指南-1

2. doMobLoot:控制生物是否掉落物品。设置为false可以防止生物掉落物品,设置为true则允许生物正常掉落物品。

3. doMobSpawning:控制生物是否自然生成。设置为false可以防止生物自然生成,设置为true则允许生物正常生成。

4. doTileDrops:控制方块被破坏时是否掉落物品。设置为false可以防止方块掉落物品,设置为true则允许方块正常掉落物品。

5. doEntityDrops:控制实体被破坏时是否掉落物品。设置为false可以防止实体掉落物品,设置为true则允许实体正常掉落物品。

6. keepInventory:控制玩家死亡时是否保留物品栏中的物品。设置为true可以让玩家死亡后保留物品栏中的物品,设置为false则会让玩家死亡后丢失物品栏中的物品。

7. mobGriefing:控制生物是否可以破坏方块。设置为false可以防止生物破坏方块,设置为true则允许生物正常破坏方块。

8. naturalRegeneration:控制玩家是否自然恢复生命值。设置为false可以防止玩家自然恢复生命值,设置为true则允许玩家自然恢复生命值。

9. doDaylightCycle:控制游戏是否进行昼夜交替。设置为false可以停止昼夜交替,设置为true则允许昼夜正常交替。

10. randomTickSpeed:控制随机刻的速度。随机刻影响植物的生长、火的蔓延等。设置为较高的值可以加快这些过程,设置为较低的值则可以减慢这些过程。

11. commandBlockOutput:控制命令方块执行命令时是否在聊天框中显示输出。设置为false可以防止命令方块的输出显示在聊天框中,设置为true则允许命令方块的输出显示在聊天框中。

12. sendCommandFeedback:控制玩家执行命令时是否在聊天框中显示反馈信息。设置为false可以防止反馈信息显示在聊天框中,设置为true则允许反馈信息显示在聊天框中。

13. reducedDebugInfo:控制调试信息是否简化显示。设置为true可以简化调试信息的显示,设置为false则允许调试信息正常显示。

14. spectatorsGenerateChunks:控制旁观者模式下的玩家是否生成区块。设置为true可以让旁观者模式下的玩家生成区块,设置为false则防止旁观者模式下的玩家生成区块。

15. spawnRadius:控制玩家重生时的半径范围。设置为较大的值可以让玩家在更大的范围内重生,设置为较小的值则可以让玩家在更小的范围内重生。

16. disableElytraMovementCheck:控制是否禁用鞘翅移动检查。设置为true可以禁用鞘翅移动检查,设置为false则允许鞘翅移动检查。

17. doWeatherCycle:控制天气是否循环变化。设置为false可以停止天气变化,设置为true则允许天气正常循环变化。

18. logAdminCommands:控制管理员命令是否记录在日志中。设置为true可以让管理员命令记录在日志中,设置为false则防止管理员命令记录在日志中。

19. showDeathMessages:控制是否显示死亡信息。设置为true可以显示死亡信息,设置为false则防止显示死亡信息。

20. doInsomnia:控制幻翼是否生成。设置为false可以防止幻翼生成,设置为true则允许幻翼生成。

21. doImmediateRespawn:控制玩家死亡后是否立即重生。设置为true可以让玩家死亡后立即重生,设置为false则让玩家死亡后等待一段时间再重生。

22. drowningDamage:控制玩家是否受到溺水伤害。设置为false可以防止玩家受到溺水伤害,设置为true则允许玩家受到溺水伤害。

23. fallDamage:控制玩家是否受到坠落伤害。设置为false可以防止玩家受到坠落伤害,设置为true则允许玩家受到坠落伤害。

24. fireDamage:控制玩家是否受到火焰伤害。设置为false可以防止玩家受到火焰伤害,设置为true则允许玩家受到火焰伤害。

25. freezeDamage:控制玩家是否受到冰冻伤害。设置为false可以防止玩家受到冰冻伤害,设置为true则允许玩家受到冰冻伤害。

26. doPatrolSpawning:控制巡逻队是否生成。设置为false可以防止巡逻队生成,设置为true则允许巡逻队生成。

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